Mardi 13 décembre 2011 2 13 /12 /Déc /2011 22:51

Bonjour les enfants,

 

Aujourd'hui je vous offre le fruit de mon travail sur les ressources de War Wind, jeu vidéo fort sympathique mais mal foutu s'il en est. En effet, j'ai réussi à extraire des fichiers tous les graphismes du jeu, et je n'en suis pas peu fier. :p Voici ci-dessous une capture d'écran d'une carte du jeu reconstruite à partir des graphismes, ainsi qu'un des fichiers de carte.

 

Graphismes du jeu (ZIP, 8,57 Mo)

Graphismes du jeu en spritesheets (ZIP, 1,69 Mo)

 

 

http://img15.hostingpics.net/pics/490125MWSnap069.png

 

 

 

http://phuket-location-villas.com/img/englishFlag.jpg

Hi kids,

 

Today I'm offering you the result of my work over War Wind's resources, which I call a pretty cool but poorly designed video game. Indeed, I was able to rip all of its graphics, and I'm quite proud about it. :p Right above you can see a screenshot of a map rebuilt from scratch, using both ripped graphics and info read directly from a LVL file.

 

In-game graphics (ZIP, 8.57 MB)

In-game graphics as spritesheets (ZIP, 1.69 MB)

Par Perlune - Publié dans : Jeu vidéo
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Commentaires

Salutations,
Heureux de récupérer tous ces graphismes, car je travaille sur un petit jeu online dans l'univers de Yavaun. Il me manque néanmoins l'univers sonore.
Est-il possible extraire les sons des fichiers? Si oui comment?
Commentaire n°1 posté par Quirinus le 16/01/2012 à 20h47

C'est encore plus facile que les graphismes, les fichiers son sont simplement concaténés à l'intérieur du fichier RES.002.

On aura droit à un petit lien?

Réponse de Perlune le 17/01/2012 à 09h48
Pour l'instant je développe à petit rythme sur mon disque dur. Graphiquement le jeu s'éloigne de Warwind mais resterait dans le meme univers.
Une petite image : http://imagik.fr/view-rl/380826
Commentaire n°2 posté par Quirinus le 19/01/2012 à 22h54

Ah oui, en effet, c'est autre chose! Je ne manquerai pas de faire un tour dessus dès qu'il y aura une version jouable (en espérant que ça me plaise parce que je suis très difficile). Mais l'univers est déjà un très bon point (ainsi accessoirement que la possibilité de pouvoir me la péter en public en expliquant que c'est moi qui ai réussi à extraire les images et les sons). :p Bon courage pour ton déveoppement.

Réponse de Perlune le 20/01/2012 à 10h43
Pour te faire un peu le topo du principe de jeu, c'est un univers persistant ou chaque joueur incarne une unité. Tu commence en tant que paysan et tu peux évoluer uniquement grâce aux bâtiments que tu créé en collaboration avec ton clan. Il y a aussi quelques éléments de jeu de role mais à faible dose.
Commentaire n°3 posté par Quirinus le 20/01/2012 à 19h56

Oui, oui, je vois bien le genre, c'est justement pour ça que je réserve mon avis, parce que j'ai un a priori très négatif sur cette histoire d'évolution via bâtiments (et sur les MMORPG de façon générale), donc il en faudra beaucoup pour me convaincre. Mais peu importe à la limite puisque de toute façon je ne suis pas client de ce genre de jeu habituellement, je suis sûr que tu trouveras du public parmi les habitués.

Réponse de Perlune le 20/01/2012 à 20h34
You sir just made my day! :)

Too bad they didn't include these ( http://i.imgur.com/0FurG.gif ) portraits in the game. Also, the black background makes the sprite loses their shadows ;(

Oh, I have pretty old demo versions of the game with different sprites, do you wanna test them? I can send you somehow ;)

Cheers from Brazil!
Commentaire n°4 posté par Jinn le 09/04/2012 à 20h27

Thanks Jinn. I have to admit I didn't think of the shadows (in my memories there weren't any), maybe I should try and rip them again using a different transparent color... Why not test those earlier demos, it may be fun. Can you host them at mediafire or something like that?

Réponse de Perlune le 19/04/2012 à 22h33
I'm glad you're considering rip again but changing the background color! ;)

Also, here's the link for the 3 demos I have:
http://www.4shared.com/zip/PDAJC78I/Demos.html

(password: warwind)


I noticed a lot of early graphics in those demos, and some of them graphics are even better than their final versions (Prime Minister does not have a glow in his hammer. And some structures seems really better, also Eaggra's Mecha have a diferent portrait! ;)

Hope you find it fun! And please, send me the results! I'm really excited to know what is hidden in these demos! ^^
Commentaire n°5 posté par Jinn le 20/04/2012 à 00h36

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  • Psychologue-astrologue-musicien-écrivain. Main-d'Air d'après la chiromancie. Jupitérien/lunaire d'après l'astrologie moderne. ENFJ d'après le MBTI. De l'arcane de la Papesse (II) d'après le tarot.

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